派对之星国际服是一款多人联机的横版动作格斗类手游,玩家在游戏中需要不断地的练习来掌握更多的连招技巧,游戏中拥有丰富的场景设计,并且在不同的场景中可以让你体验到不同的模式机制,让你感受不同的玩法,喜欢的小伙伴快来下载吧
【核心玩法】
派对之星选择一名英雄,通过战斗将对手击出场外。英雄头顶的百分比越高,就越有被击飞的风险。在不同的模式下也会有不同胜负规则。
【原创角色】
目前的游戏英雄有神木尤里、雅典娜、赛维、白雪、雪怪、大魔术师、丘比特、爱丽丝、蒂娜、小红帽、玛卡龙、沙袋仔等,每个英雄都有独特的战斗风貌,如近战、远程、道具使用等等……各种特性的英雄都将为你所用。
【游戏模式】
派对之星每天开放不同的场景、关卡、规则、事件,每天都有不同的游戏体验。在这里你会参与到1对1擂台、竞技场、组队竞技、乱斗竞技、足球模式之中。也会在赛维工作室、众神之地、心辰学院、蛋糕岛等等不同的场景中体会到不同的机制。
【集星之路】
完成战斗可以搜集星星,取得更多的星星可以在集星之路系统中解锁奖励、获得更多新英雄。
【赛季:派对邀请函】
派对之星参与比赛或完成赛季任务可解锁派对奖励,奖励包含英雄、表情、皮肤、击飞特效等物品。购买星光卡还能解锁更多任务。参加比赛,赢得胜利,收集星尘,就能达成心愿!欢乐又刺激的格斗派对现已开幕!
当然很多强悍的战斗角色等你来解锁,不同的角色拥有不同的专属技能。
派对之星国际服超多丰富的战斗地图等你来挑战,每一个地图都拥有不同的武器刷新地点哦。
超强悍的战斗色彩搭配敏捷的操作让玩家充分享受到顶级的色彩和技巧。
左右设定的虚拟按键尤为方便,主要的还是需要去学会更多操作的连贯性。
派对之星国际服很多别样的多种操作玩法能够去熟悉,顺利去完成任务还可以获取更多武器道具。
和自己的好朋友们也是能够进入其中的,战斗地图多种多样可以解锁体验。
一、派对之星白雪
白雪入手难度为0,作为一个屏障系的剑角色,她的许多攻击都是同时在前后进攻的,因此会让很多其他手短的角色感到无所适从。但与之相对的就是较弱的击飞能力,很多新手也会抱怨自己将对手打到了150%甚至180%的击飞值,还是很难造成淘汰,但白雪的魅力就在于使用她的手长和灵活优势。
二、派对之星雪怪
集星之路星星数达到25星解锁,也就是说刚开始赢三局就能解锁。雪怪集霸体和控制于一身,能够在较短时间内打出爆炸输出,同时自身难于被击飞,雪怪还具有与赛维冲拳相媲美的回场能力。
想到体重特化类型角色,我们想到的自然是皮糙肉厚,伤害高和移速缓慢三个点。但现在雪怪的移速完全不慢,雪人杂技造就了一种独特的打法,无论回场、防近身还是场外拦截,都非常的好用。
三、派对之星赛维
注册即可获取的角色,赛维的特色在于快速的突进压制和强大的攻击性能,也是目前少有的可以打一点点真连连段的角色。利用A系攻击和B系技能的结合,可以获得单用A或者只用B系更大的收益。
但是如何结合AB系的使用,和攻击距离和判定的问题,导致赛维自身的风险也很大。如何在进攻的同时,保证自己的安全,是每一个想成为赛维大佬的萌新必须要考虑的问题。
四、派对之星大魔术师
通过开启宝箱解锁,新玩家会在保底第六个箱子出白雪/大魔术师,出货后再保底15个箱子出另一个。
大魔术师有着最特别的技能组,有着极强的远程骚扰能力。雕像的特殊机制使得大魔术师在实战中战术千变万化,思路决定了大魔术师的上限。在高端局更需要在一局游戏中多次改变战术,十分考验脑力和反应力。
五、派对之星丘比特
玩家总星达到725星,集星之路领取。作为唯一一个攻击距离为超距的人物,远近兼备,攻击手段繁多,方向键加上技能平A组合,多达16种攻击特效,可谓最花里胡哨的人物之一了。攻击距离有近、中、远、和超远。
角色滞空时间也是最长,技能伤害高,也是出板后最容易回板的人物之一。而且入门操作门槛适中,在对局中如何确保自己处于安全的输出环境中,以及被近身之后的反制,拉开距离,亦或是依靠手长优势,迅速火力压制对手。
六、派对之星小豆丁
小豆丁在325星会解锁角色,前期就可以获得的强力英雄。小豆丁的定位鲜明,他是一个攻速快、手短的角色。在怒气状态下他的移动速度还会进一步加快,并且会持续对周围造成伤害,是非常好用的被动。
七、派对之星爱丽丝
集星之路只要1525星就能获取可爱的爱丽丝了,做为一个看起来非常可爱的角色。爱丽丝的优点手长有抓取能力板外回场能力相对灵活。爱丽丝的缺点对空能力较弱回场慢的萝莉。双刃剑变大单条命有2次变大来提高容错率与阔怕的压制力。但增大的体积使爱丽丝更容易被击中。
一,如何获取:
派对之星白嫖,注册即送
二,角色特色:
难(不是)。赛维的特色在于快速的突进压制和强大的攻击性能,也是目前少有的可以打一点点真连连段的角色。利用A系攻击和B系技能的结合,可以获得单用A或者只用B系更大的收益。但是如何结合AB系的使用,和攻击距离和判定的问题,导致赛维自身的风险也很大。如何在进攻的同时,保证自己的安全,是每一个想成为赛维大佬的萌新必须要考虑的问题。
三,基础操作 :
A系:
平A:向前出拳,随后出腿,击飞对面(其实我老想吐槽这个动作了,后手直拳加前腿侧踢,我打过以后一言难尽hhh),甜点处于第二段攻击最末端。二段中击飞攻击,基础平A,没啥好说的。
下A:向下扫腿,击倒对面(扫堂腿),中高击飞值则击飞对面,目前未发现甜点。一段低击飞攻击,这个攻击适合打截击和稍远距离连段,利用打击点位低,打击距离长的特性,可以躲避一些中段点位压制(比如对面丘比特的空B)和对方快速突进的截击(比如打断处于横B发生中苹果)。
跑动A:快速向前膝撞两次,第二下击飞对方,目前未发现甜点。二段高击飞攻击,不过低击飞值时有大几率第二段落空,无击飞值时必落空。跑动A这个攻击,适合打对方的各种后摇(如落地),追击速度很快,但是不适合用于起手(除非利用特殊连段)。
上A:向上撩腿,击飞对面,甜点处于最上方。一段中高击飞攻击(甜点为高击飞),横向距离不长,但是竖向很大。适用于各种反制和保护自身,对策处于平台上的敌人等。
蓄A:向前连续击打数拳,不会击飞对方,但能快速叠加击飞值,最高百分之八。最多八段的累积击飞值攻击,不击飞的特性很不错,可以让赛维利用这个技能来作为取消,打出后续更多操作可能性!